Come guadagnare giocando ai videogiochi: opzioni reali nel 2026
Il settore del gaming in Italia ha generato oltre 2,3 miliardi di euro di fatturato nel 2024 secondo i dati di settore. Una parte piccola ma reale di quel denaro arriva ai giocatori stessi, non solo alle aziende che sviluppano e distribuiscono i giochi. La domanda non è se si può guadagnare giocando, ma come farlo con opzioni legittime e senza cadere in promesse che non si mantengono.
Questo articolo passa in rassegna le vie reali che funzionano oggi, rivede cosa resta del boom del play-to-earn, spiega gli aspetti legali e fiscali da tenere presenti e come gestire i ricavi che puoi generare.
Cosa significa davvero guadagnare giocando
Ci sono due modi di leggere la domanda.
Il primo è come fonte di ricavo complementare, dedicando alcune ore alla settimana e aspettandosi una compensazione modesta. Qui rientrano la vendita di skin, la partecipazione occasionale a tornei o il testing puntuale.
Il secondo è come attività professionale, con l’intento di trasformare il gaming nella principale fonte di reddito. Qui entrano lo streaming professionale, gli esports competitivi e la creazione di contenuti specializzati. Richiede dedizione, costanza e, quasi sempre, tempo prima di generare ricavi significativi.
Nessuna delle due è facile. Come in qualsiasi altra industria, la maggior parte di chi ci prova non raggiunge l’obiettivo economico che perseguiva.
Modi legittimi di guadagnare con i videogiochi
Queste sono le vie che esistono oggi e che da anni dimostrano di essere reali, con i loro limiti.
Streaming e creazione di contenuti. Twitch, YouTube Gaming e Kick sono le principali piattaforme. I ricavi vengono da abbonamenti, donazioni, pubblicità, collaborazioni con brand e vendita di merchandising. Richiede costanza, personalità differenziata e ore di trasmissione. La monetizzazione diretta si attiva raggiungendo requisiti specifici di ogni piattaforma.
Esports competitivi. Tornei con premi in denaro esistono in decine di discipline: League of Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, Rocket League e molti altri. I premi sono reali, ma l’accesso all’élite richiede migliaia di ore di pratica. Esistono anche leghe semi-professionali e tornei amatoriali con montepremi più piccoli e minore barriera d’ingresso.
Coaching e consulenza. Giocatori con livello competitivo dimostrato offrono sessioni di coaching tramite piattaforme come Fiverr, Discord o Metafy. La tariffa oraria varia molto in base al gioco e al livello del coach.
Testing professionale (QA). Le case di sviluppo assumono tester per rilevare bug nelle versioni pre-lancio. È un lavoro a progetto, generalmente pagato a ore, con requisiti tecnici precisi. Non è giocare per divertimento mentre vieni pagato: implica ripetere la stessa azione centinaia di volte.
Commercio di item sui mercati ufficiali. Lo Steam Community Market permette di comprare e vendere skin, carte e altri item digitali all’interno dell’ecosistema. Il denaro ottenuto rimane nel portafoglio Steam e può essere usato solo dentro la piattaforma. Esistono mercati di terzi più flessibili, ma con più rischio di truffa e violazione dei termini di gioco.
Beta testing e sondaggi. Programmi come Google Play Games Beta, Steam Playtest o servizi specializzati pagano cifre modeste (spesso sotto forma di gift card) per partecipare a fasi beta o completare sondaggi.
Il caso del play-to-earn: cosa prometteva e cosa è successo
Tra il 2020 e il 2022 il modello play-to-earn (P2E) è stato presentato come la rivoluzione che avrebbe cambiato il gaming. La promessa era chiara: giocare per guadagnare token che potevano poi essere convertiti in denaro reale.
Axie Infinity è stato il caso più famoso. Durante il 2021 ha permesso guadagni reali a giocatori in paesi come Filippine e Venezuela. Il modello dipendeva dall’ingresso continuo di nuovi giocatori che compravano i personaggi (NFT), generando domanda per i token che i giocatori esistenti ricevevano come ricompensa.
Il crollo è arrivato nel 2022. Il token SLP del gioco ha perso oltre il 99% del suo valore. Nel marzo dello stesso anno, un hack alla rete Ronin ha sottratto circa 625 milioni di dollari in cripto. I giocatori che avevano investito per entrare hanno visto il loro capitale drasticamente ridotto.
Il problema strutturale del P2E classico era matematico. Dipendeva dal continuo ingresso di nuovi giocatori per sostenere le ricompense di quelli esistenti. Una logica simile a uno schema piramidale, seppur con un prodotto reale di mezzo.
Nel 2026 il blockchain gaming esiste ancora, ma con un approccio più maturo. I progetti sopravvissuti si concentrano sul “play-and-earn” (giocare come si gioca tradizionalmente, con la possibilità di ricompense se il gioco ha successo per i suoi meriti) piuttosto che sul P2E puro. Sorare, The Sandbox o Gods Unchained continuano a operare, con volumi molto inferiori ai picchi del 2021. Sorare, in particolare, è stato oggetto di attenzione regolamentare in vari paesi europei per la possibile classificazione come gioco d’azzardo.
Realtà economica: quanto si guadagna davvero
I dati disponibili disegnano un quadro più modesto di quello di solito presentato dai canali che promuovono queste attività.
Nello streaming, i dati Twitch trapelati nel 2021 hanno mostrato che lo streamer medio guadagnava meno di 100 dollari al mese. Lo 0,01% al vertice concentrava la maggior parte dei ricavi della piattaforma.
Negli esports, i premi milionari esistono ma sono per le squadre vincenti delle principali leghe mondiali. La grande maggioranza dei giocatori in competizione non raggiunge quel livello.
In coaching e testing, i ricavi sono più prevedibili ma anche più limitati. Un coach medio può addebitare tra 20 e 50 euro all’ora, con il volume di clienti come fattore limitante.
Nel P2E, la maggior parte dei giocatori entrati durante il boom non ha recuperato l’investimento iniziale.
Aspetti legali e fiscali da conoscere
Se generi ricavi con i videogiochi in Italia, ci sono obblighi legali e fiscali che si applicano.
Apertura partita IVA. Se l’attività è abituale (non occasionale) e supera certe soglie, in Italia è generalmente richiesta l’apertura di partita IVA. Il regime forfettario è una via d’ingresso comune per creatori di contenuti, pro gamer e coach nei primi anni di attività.
Dichiarazione dei redditi. Qualsiasi ricavo derivante dall’attività va dichiarato all’Agenzia delle Entrate, inclusi i ricavi in cripto convertiti in euro. La normativa fiscale si applica anche a NFT e token ottenuti come ricompense di gioco.
Regolamentazione dei giochi con premio. L’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) supervisiona le attività che rientrano nella categoria dei giochi d’azzardo con licenza. I premi in tornei esports di solito non vi rientrano, ma i giochi che combinano meccaniche aleatorie con ricompense monetarie possono entrare nell’ambito regolato. La normativa italiana ed europea ha emesso avvisi specifici su loot box e skin gambling.
Termini di servizio delle piattaforme. Pratiche come la vendita di account o l’uso di bot per farming automatizzato di solito violano i termini di servizio dei giochi, con rischio di ban permanente e perdita degli asset digitali accumulati. Il portale Your Europe sui diritti dei consumatori fornisce indicazioni generali sui servizi digitali.
Come gestire i ricavi che generi
Ricevere ricavi dal gaming (soprattutto quando parte arriva in cripto) pone una sfida di gestione.
Separare il conto bancario personale dall’attività di gaming aiuta a tenere conti puliti e semplifica la dichiarazione fiscale. Molti giocatori usano una carta specifica solo per spese e ricavi legati all’attività.
La carta Bitsa funziona bene per questo uso. È una carta prepagata Visa con IBAN associato che si ricarica in euro o a partire da cripto, il che permette di convertire direttamente i guadagni in cripto (per esempio, token ottenuti in un gioco blockchain) in saldo utilizzabile presso qualsiasi esercente Visa. Non essendo collegata a un conto bancario principale, mantiene l’attività separata.
Per le spese legate al gaming stesso (acquisti Steam, abbonamenti a piattaforme di streaming, gaming pass), una carta prepagata funziona anche come strumento di controllo: carichi solo il budget mensile assegnato ed eviti gli acquisti impulsivi tipici del modello free-to-play. Puoi approfondire nell’articolo sulle carte crypto Visa per il gaming.
Domande frequenti sul guadagnare con i videogiochi
Si può davvero vivere di videogiochi?
Sì, ma solo per una percentuale molto piccola di persone. La combinazione di streaming, esports professionale e creazione di contenuti può generare